Киберспорт давно стал состоявшейся индустрией. Сегодня уже никого не удивишь размахом, с которым проводятся киберспортивные события. Турниры, где сражаются лучшие команды, собирают огромные стадионы болельщиков и миллионы онлайн зрителей, а победители получают славу, уважение и многомиллионные денежные призы. В этой статье мы расскажем, на чем и сколько зарабатывают киберспортсмены.
Содержание
Из чего состоит доход киберспортсмена
Заработок киберспортсменов, как и в любом другом виде спорта, может достигать астрономических сумм. Складывается он из нескольких составных. У профессиональных киберспортсменов несколько статей доходов — зарплаты, призовые деньги, донации фанатов, заработок на рекламе и многое другое. Рассмотрим все по порядку.
Зарплата от клуба
Профессиональные геймеры, которые состоят в киберспортивных организациях, получают фиксированную ежемесячную зарплату в рамках рабочего контракта. В контрактах игроков четко прописаны зарплаты, правила и обязанности, условия для получений премий и штрафов.
Большинство клубов включает в контракт пункт, согласно которому геймер должен проживать в Тимхаусе с остальными игроками, где они будут совместно тренироваться и работать над ошибками вместе с тренерами. В таком случае отдельно оплачиваются питание, медицинская страховка, и другие нужды.
Зарплата выплачивается клубом и формируется в основном за счет партнерских контрактов и денег, полученных от инвесторов. Ее игроки получают вне зависимости от количества побед в турнирах. Своего рода это оплата за постоянные командные тренировки. Но рассчитывать на контракт с киберспортивным клубом могут в основном только топовые игроки, сумевшие засветиться на крупных турнирах.
Соревнование и призы
Для топовых команд призовые — один из самых крупных источников заработка. За победу в крупном или международном турнире команда может получить внушительный приз с пятью, а иногда и шестью нулями. Например, в чемпионате мира по Dota 2 — The International — призовой фонд превышает $24,8 млн.
Призовые обычно равномерно разделяются между игроками и тренером, если он есть у команды. Небольшая часть призовых может отчисляться в фонд клуба. Обычно между игроками разделяется от 70% до 100% полученного приза, что позволяет получить доплату в несколько раз превышающую оклад, предусмотренный контрактом.
Партнерство с соцсетями и платформами
Фишка киберспорта в том, что зарплата и призовые — лишь часть заработка. Значительно больше можно зарабатывать, используя полученную за счет игры известность.
Есть киберспортсмены, которые активно ведут свои каналы на YouTube и в других социальных сетях. Они хорошо зарабатывают на том, что показывают мир через призму своих впечатлений.
Заработок в этом случае идет по двум направлениям. Во-первых, это реклама. Например, успешный канал на YouTube приносить исправную плату за клики по рекламе. Но чтобы хорошо заработать, нужно иметь высокие охваты аудитории, а для этого требуется уделять аккаунтам много времени. Такая возможность есть не у всех, поэтому ребята активно монетизируют собственную фанатскую аудиторию, рекламируя ей различные товары. Например, размещают рекламные посты в своих социальных сетях, появляются на стримах в футболках Adidas и так далее. Это второе направление заработка в соцсетях.
Рекламные контракты
К киберспорту прикована многомиллионная аудитория так называемого Z-поколения, которая хоть пока и не является активными покупателями, но в обозримом будущем непременно станет таковой, что открывает огромный рекламный потенциал.
Крупные компании уже много лет задействуют киберспортсменов в своих рекламных компаниях. Например, одним из первых в рекламе снялся зарубежные киберспортсмен Heaton, известный по игре CS. Еще в 2011 году он засветился в рекламе периферийных устройств для компьютеров.
Отечественные спортсмены тоже не отстают. Например, Роман Кушнарев (RAMZES666) из состава Virtus Pro по Dota 2 снялся в рекламе шампуня Head & Shoulders, а PashaBiceps, будучи одним из самых медийных киберспортсменов снялся в забавной рекламе “Медиа Маркет”.
Киберспортсмены могут заключать рекламные контракты и не связанные с промо-роликами. Обычно условия такого контракта требуют, лишь чтобы спортсмен появлялся в эфире в наушниках спонсорского бренда, пользовался устройствами конкретной торговой марки или всячески упоминал продукт.
Основные спонсоры рекламы для киберспорта это, конечно же, производители игровых устройств и геймерской периферии, а также торговые площадки, продающие ключи к играм и ПО. Кроме этого, спонсируют команды и привлекают игроков к рекламе букмекеры и онлайн-казино, производители энергетиков и даже банковский сектор — для рекламы карты с кэшбэком на покупку игр.
Стримы
Всем интересно смотреть, как играют профи. Поэтому даже самые скованные игроки, ведущие трансляции без камеры и микрофонов могут собирать 2-3 тысячи зрителей на своих стримах, создавая медийку вокруг себя и команды, а также получая дополнительный доход.
До того, как киберспорт превратился в крупную нишу, привлекательную для инвесторов и рекламодателей, большинство геймеров зарабатывали именно с помощью стримов на Twitch и подобных сервисах. Сегодня многие уже леняться стримить, ведь прибыль от прямых видеотрансляций в разы меньше, чем зарплаты PRO-игроков или призовые. Но и на стримах можно хорошо заработать, если уметь находить контакт с аудиторией.
Консалтинг и обучение других
Карьера у киберспортсменов обычно заканчивается к 25-ти годам, поскольку считается, что именно в этом возрасте снижается реакция. После многие уходят в тренерство и обучают игре других.
Заработок в этом направлении может быть построен на двух направлениях — сотрудничество по контракту с клубом профессиональной или полупрофессиональной лиги, либо же продажа своих образовательных материалов, платные консультации и так далее.
Донации фанатов
Неплохие деньги приносит и донат от фанатов. Это, конечно, скорее можно назвать приятной премией, чем стабильным источником дохода, но известны случаи, когда за один стрим игроки собирали внушительные суммы.
За примерами далеко ходить не нужно: польский игрок в CS:GO PashaBiceps за один стрим собрал 40000 долларов на покупку нового жилья. Тогда один состоятельный человек из ОАЭ перечислил парню сначала 10 тыс. долларов, а спустя несколько минут еще несколько тысяч.
Примеры зарплат в киберспорте
Киберспорту, конечно, еще далеко до зарплат профессиональных футболистов, но уже сегодня профессиональные геймеры получают неплохие деньги. Обычно клубы сотрудничают с киберспортсменами на индивидуальных условиях. Нет какого-либо типового договора и уровень зарплаты подбирается индивидуально. Факторов, влияющих на то, сколько получают киберспортсмены, много — уровень прокачки скилов, спонсорская поддержка, регион и дисциплина.
Наиболее высокими ежемесячными зарплатами могут похвастаться геймеры США. Игроки американских топовых команд зарабатывают порядка 30 000 долларов в месяц, в то время как спортсмены того же уровня из стран СНГ получают зарплаты в два раза ниже. Много денег крутится в корейской и китайском киберспорте, а зарплаты в европейских профессиональных геймеров практически не отличаются от зарплат отечественных киберспортсменов.
По неподтвержденным данным в киберспорте задействовано более 250 тысяч человек по всему миру. В их число входят профессиональные игроки, организаторы команд, тренеры, психологи, комментаторы и аналитики. Естественно, все они имеют разную зарплату.
Средний размер заработка
Сегодня киберспортсмен — абсолютно такая же профессия, как врач, продавец или баскетболист, а иногда и более выгодная. В подтверждение этому мы сравнили средние зарплаты киберспортсменов из основных популярных дисциплин с зарплатами людей, владеющих более привычными профессиями.
- Dota 2. Средняя зарплата игрока в Dota 2 составляет порядка $15 000, что примерно равняется 15 зарплатам медсестер.
- CS:GO. Игроки этого популярного шутера получают в среднем $12 000 в месяц и это как 30 зарплат кинологов.
- League of Legends. Профессиональные геймеры в этой дисциплине получают порядка $10 000 в месяц, что в 6 раз больше, чем у нейрохирурга.
- Overwatch. Шутерист в Overwatch в среднем зарабатывает $7500 или 32 зарплаты преподавателей в колледжах.
- FIFA. Игроки футбольного симулятора зарабатывают, конечно, меньше знаменитых футболистов. Средний показатель зарплаты в дисциплине составляет $5000, что равняется 7 зарплатам аптечных провизоров.
- Starcraft 2. Лучшие стратеги в этой игре получают в среднем $4000, что втрое больше месячного дохода скрипачей.
- Hearthstone. Средняя месячная оплата в этой дисциплине $2500. Столько же зарабатывают госслужащие за 4,5 месяца.
- Fortnite. Относительно скромную зарплату в $2000 получают игроки за участие в батлах Fortnite, но и это как две зарплаты переводчика синхрониста.
Отклонения от средней зарплаты есть как в большую, так и меньшую сторону. Профессиональные киберспортсмены из топовых команд могут зарабатывать в разы больше средней зарплаты, и кроме этого получать солидные призовые отчисления. Те же, кто пока не успел засветиться на каких-либо крупных турнирах, могут получать скромные суммы, а иногда и вовсе не сидеть на зарплате, получая доход только от стримов, партнерок или доната.
Высшая лига
Многое зависит от лиги, в которой играет геймер. Чем она выше, тем больше его потенциальный заработок. Помимо высокого ежемесячного вознаграждения от клуба, игроки топовых команд зарабатывают еще и солидные призовые.
Для примера, рассмотрим заработок нескольких успешных команд. Одним из лидеров киберспортивной индустрии является команда Team Liquid. Суммарно она приняла участие в 1430 турнирах, общая сумма призовых которых составила $24 млн. Лучшие игроки команды — KuroKy, MinD_ContRoL, Matumbaman – сумели заработать по 3,4 млн. долларов.
Оценив результаты команды шведов Fnatic, можно примерно понять, сколько зарабатывают профессиональные команды КС ГО, ведь именно эта команда считается одной из лучших в дисциплине Counter-Strike. Они выигрывали три CS:GO Majors. Помимо КС есть составы и в ряде других игр, например, в Dota 2, Hearthstone и League of Legends.
Начиная с 2004 года команда сыграла в 788 турнирах, где суммарно выиграла $11908332. Ее лучшие игроки — Робин Реннквист (flusha), Джеспер Уэкселл (JW), Фредди Йоханссон (KRiMZ) — заработали более 600 тыс. долларов каждый.
Еще один впечатляющий пример — российская киберкоманда Virtus.pro. Она состоит из 50 геймеров, которые суммарно приняли участие в 438 турнирах. Общий заработок команды в турнирах по разным играм составил $11745195, а лучшие игроки — Роман Кушнарев (RAMZES666), Павел Хвастунов (9pasha), Владимир Миненко (No[o]ne) — стали долларовыми миллионерами.
Впечатляет и зарплата киберспортсменов, входящих в европейскую команду высшей лиги Team OG. Основная ориентация команды — Dota 2. На киберспортивной арене команда появилась только в 2015 году, и за все время своего существования успела принять участие только в 50 турнирах. Но эти новички уже заработали хорошее состояние. Суммарно команда выиграла на турнирах более 17 млн. долларов. Лучший игрок команды — Йохан Сундштайн (N0tail) заработал $3,5 млн. долларов. Чуть меньше заработали Джесси Вайникка (JerAx) – $2,9 млн, и Анатан Фам (ana) – $2,8 млн.
Если подвести итоги, то больше всего заработали киберспортсмены, которые хоть единожды побеждали в крупных международных соревнованиях. Например, первые 15 мест самых богатых киберспортсменов занимают игроки команд, которые заняли 1-3 место на The International по Dota 2. Правда, много решает не только призовые, но и медийка собранная вокруг команды.
Взять, к примеру, тот же Virtus.pro. На турнирах ребята заработали относительно немного, по сравнению с остальными коллегами, и последнее время не показывали впечатляющих результатов, но они популярны и привлекают богатых спонсоров. В данном случае точные суммы контрактов не разглашаются, но по слухам, это солидные деньги.
А сколько могут заработать новички
Большие деньги, как правило, зарабатывают игроки, входящие в состав крупных клубов. В провинциальных командах дела с зарплатами обстоят намного скромнее. В большинстве случаев игрок провинциальной команды получает зарплату от 100 до 200 долларов в месяц.
Зарплаты средних игроков, выигрывавших турниры второй и третьей сцены, варьируются в диапазоне 2-3 тысяч долларов в месяц при условии, что они попали в стабильную организацию, и 500-1000, если клуб только недавно был создан и у него еще нет спонсоров и инвесторов. Если же у игрока прокачана медийка, он активно ведет аккаунты в социальных сетях, стримит, собирает донаты и сотрудничает с рекламодателями, то он в среднем может зарабатывать порядка 5 тысяч долларов в месяц, еще и подогревать интерес спонсоров к своей команде, чтобы эта сумма увеличивалась.
Может быть и такое, что игрок регулярно попадает в ТОП-100 лучших игроков мира, принимает участие в многочисленных турнирах, но так и ни разу не заработал на этом ни копейки. При этом играть, чтобы поддерживать себя в форме и не отставать от других, приходиться по несколько часов в день. Поэтому киберспортом невозможно заниматься исключительно как работой. Прежде всего нужно быть энтузиастом и любить играть. Ситуация может кардинально измениться в любой момент, когда игрока заприметить какой-либо крупный клуб.
Какие навыки повышают доход
Киберспорт — реальный карьерный выбор. Для того, чтобы добиться серьезных карьерных свершений, нужны годы упорных тренировок. Все начинают с малого, тренируясь каждый день по 10-15 часов, постепенно улучшая свой уровень игры и скиллы. Именно навыки игры и быстрота реакции является залогом успешной карьеры в киберспорте. Чем круче игрок, чем лучше прокачаны его скиллы и чем больше пользы он принес клубу, тем больше организаторы готовы ему платить.
Must-have для профессионального геймера:
- стратегическое мышление;
- хорошее зрение;
- быстрота реакции;
- хорошая ручная моторика;
- умение сосредоточиться на цели и внимание к деталям;
- высокие навыки коммуникации;
- стрессоустойчивость и хладнокровие;
- знание английского языка на уровне Advanced.
Приветствуется в сфере и наличие профильного образования. Киберспорту сегодня обучают университеты Южной Кореи, Китая, США, России, а с недавних пор и Украины.
Высокие доходы в киберспорте открываются в основном после того, как геймер успешно засветился на мировой игровой арене. Для начала свои силы можно пробовать в специальных турнирах для аматоров, где можно набираться опыта, демонстрировать свои скиллы и заводить полезные знакомства. Составы топовых команд постоянно меняются, поэтому шансы есть у всех.
Нужно понимать, что успешный киберспортсмен — не только опытный прокачанный игрок, но и известная медийная личность. Так, если на место в команде будут претендовать два игрока, находящихся на одном уровне, то примут того, у кого больше подписчиков в социальных сетях и больше зрителей на стримах. Логика владельцев клубов здесь предельно проста — спонсоров обычно интересует исключительно аудитория, которую может привлечь клуб, и отдельные игроки, у которых много фанатов (чем их больше, тем больше денег можно привлечь).
Самые прибыльные дисциплины
В статье мы уже упоминали о том, что заработок игрока зависит, в том числе, и от выбранной дисциплины. И вас наверняка мучает вопрос “Игроки какой киберспортивной дисциплины заработали больше всех призовых денег?”.
На первом месте — боевая арена Dota 2 с ежегодным турниром The International. В 2019 году турнир завершился с рекордным призовым фондом для индустрии в размере 34,3 млн. долларов. Примечательно, что призовой фонд турнира увеличивается по мере роста игры. Еще в 2017 году он составлял вдвое меньше — чуть более 15 млн.
Дело в том, что разработчик Dota 2 — Valve не спонсирует киберспорт напрямую. Призовой фонд турнирных соревнований складывается из отчислений зрителей. Люди покупают билеты на турниры, и часть денег от продаж идет в призовой фонд. Покупок много, ведь это действительно захватывающее зрелище, и еще потому, что помимо проходки на турнир, билет дает внутриигровой “шмот”, а билет на турнир стоит всего 10$.
Второе место можно по праву отдать шутеру Counter Strike: Global Offensive. Это еще один весьма успешный проект от Valve, собирающий стадионы зрителей. Ежегодно в CS:GO проводится по два Major-турнира, в каждом из которых разыгрывается по $1000000.
По неподтвержденным данным, участники Major-турнира могут заработать на CS:GO также порядка 500 тыс. долларов от продажи уникальных стикеров, которая стартует во время чемпионатов. Причем эти деньги достаются не только игрокам, занявшим призовые места, но и тем, кто просто участвовал.
Отличительная черта дисциплины в том, что киберспортсмены КС ГО могут побороться за более существенные призы (суммарно) в различных чемпионатах от других организаторов, нежели предлагают турниры от разработчика. Такие организаторы как ESL, DreamHack и BTS Pro Series могут похвастаться не менее щедрым призовым фондом и интересной организацией.
League of Legends — детище студии Riot Games, которое считается одной из лучших игр для киберспортивных дисциплин. Дело в том, что разработчик сам стремиться устраивать турниры на высшем уровне. Riot Games из своих денег выплачивает зарплаты всем про-игрокам, а их здесь насчитывается уже свыше 100 млн. Компания контролирует все трансферы и строгое соблюдение регламентов.
В этой дисциплине ежегодно проводится три сплита: зимний, весенний и летний, и два крупных турнира — Mid Season Invitational и Чемпионат Мира. Но призовой фонд существенно уступает Dota 2, и разработчики не особо стремятся исправлять это. В 2017 году призовой фонд составил 4,6 млн., а в 2019 уменьшился до 2,2 млн. долларов. Конечно, это не так много, как платят турниры Dota 2, но если сравнивать с другими дисциплинами, то это вполне хорошие деньги.
Недавно в лидеры среди самых прибыльных дисциплин выбилась Fortnite — инновационная игра в жанре Battle Royal. Ее главный чемпионат Fortnite World Cup в 2019 году завершился с призовым фондом в 30 млн. долларов, а за последние два года на турнирных чемпионатах было разыграно более $100 млн. Игра привлекает все больше внимания благодаря своей уникальной механике. Если в остальных играх этого же жанра игрокам предлагают только искать оружие, стрелять и выживать, в Fortnite нужно еще искать материалы и уметь крафтить оружие.
Затесались среди прибыльных дисциплин и сразу несколько разработок от Blizzard. Речь идет о StarCraft II, Heroes of the Storm, Hearthstone, Overwatch. Ежегодно разработчик для каждой из дисциплин проводит чемпионат мира — World Championship. Призовые фонды в турнирах варьируются от 500 тысяч до 1 млн. долларов США.
Особо среди всех игр Blizzard стоит выделить шутер Overwatch. В то время как с StarCraft II и Heroes of the Storm начался киберспорт, а интерес Hearthstone постепенно снижается, разработчики стараются максимально развить лигу Overwatch. Сумма призовых в дисциплине остается неизменной — 1 млн. долларов, но добавляются новые лиги и сезоны.
Дисциплина Call of Duty на отечественном рынке практически не развита. Но несмотря на это, ее все же стоит включить в список самых прибыльных дисциплин, ведь на американском рынке в турнирах по Call of Duty разыгрывают сумасшедшие деньги. Ребята из команды OpTic Gaming единожды выиграв чемпионат по Call of Duty сумели войти в ТОП-100 богатейших геймеров мира, собрав 2,31 миллиона долларов призовых.
Неплохо зарабатывают и игроки на футбольном симуляторе FIFA. Это одна из немногих дисциплин, которая была представлена еще на первом турнире World Cyber Games. Сегодня все дошло до того, что реальные футбольные клубы привлекают профессиональных игроков для участия в мировых киберспортивных чемпионатах за их команду. Если говорить о цифрах, то на последнем FIFA eWorld Cup 2019 было разыграно 500 тыс. долларов.
Заключение
Мифы о том, что играми на жизнь не заработаешь, и призывы к разуму злопыхателей о скором забвении и бесславной пенсии можно смело оставить за бортом. Арена киберспорта уже выпустила немало юных миллионеров, сумевших заработать начальный капитал на открытие собственных брендов, организацию своих чемпионатов, лиг и команд, которые и в будущем смогут обеспечить достойную жизнь.
Однако, зарплаты киберспортсменов варьируются в зависимости от их мастерства. Хорошо зарабатывают в основном игроки топовых команд — у них и высокая зарплата, и спонсоры, и дорогостоящие рекламные контракты. Остальным же приходиться усердно тренироваться, довольствоваться стримами и донатами, что в целом, тоже может приносить немалые деньги. У киберспортсменов есть множество вариантов заработать. Если профессиональный игрок не состоит ни в одной из ТОП-команд, он может уйти в аналитику, стать комментатором или даже открыть собственный бизнес.
Например, шведские геймеры очень хорошо умеют зарабатывать на своей медийной значимости. Так, шведские команды по CS:GO и Dota 2, NiP и Fnatic открыли собственные магазины одежды с эмблемами команд. Их примеру последовал и бывший чемпион мира по Dota 2 Джесси JerAx Вайникка. Некоторые открывают даже собственные игровые лиги, как это сделал, к примеру, Питер ppd Дагер в Северной Америке, или создают собственные команды.